Lesson 2

변수와 자료형 — 데이터를 담는 그릇

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int, float, str, bool 4가지 기본 자료형과 변수 선언·타입 변환 완전 이해

이번 강에서 배울 것

  • 변수(Variable)의 개념과 선언 방법
  • 4가지 기본 자료형: int, float, str, bool
  • type() 함수로 자료형 확인하기
  • 자료형 변환(Type Casting) — int(), float(), str()
  • 변수 이름 짓기 규칙과 관례(Snake Case)

1. 변수란 무엇인가

변수(Variable)는 데이터를 저장하는 이름 붙은 공간입니다. 수학에서 x = 5라고 쓰면 x에 5를 저장하는 것처럼, 파이썬에서도 변수에 값을 담아두고 필요할 때 꺼내 씁니다.

# 변수 선언 = 값을 변수에 저장
age = 25
name = "김민준"
height = 175.5
is_student = True

# 변수 사용
print(name)    # → 김민준
print(age)     # → 25
print(height)  # → 175.5

# 변수 값 변경 (언제든 바꿀 수 있음)
age = 26
print(age)     # → 26

# 여러 변수 동시 할당
x, y, z = 1, 2, 3
print(x, y, z)  # → 1 2 3

# 같은 값을 여러 변수에 할당
a = b = c = 0
print(a, b, c)  # → 0 0 0

2. 4가지 기본 자료형

자료형 영어 설명 예시
정수형int소수점 없는 숫자1, -5, 100, 0
실수형float소수점 있는 숫자3.14, -0.5, 1.0
문자열str텍스트 데이터"안녕", "Hello", "123"
불리언bool참 또는 거짓True, False
# 각 자료형 예시
score = 95          # int (정수)
temperature = 36.5  # float (실수)
city = "서울"       # str (문자열)
is_pass = True      # bool (불리언)

# type() 함수로 자료형 확인
print(type(score))        # → 
print(type(temperature))  # → 
print(type(city))         # → 
print(type(is_pass))      # → 

# 주의: "123"은 문자열, 123은 정수 — 다르다!
print(type("123"))   # → 
print(type(123))     # → 
print("123" == 123)  # → False (자료형이 다르므로)

3. 문자열(str) 자세히 알아보기

# 문자열 선언 방법 (작은따옴표 또는 큰따옴표 모두 가능)
greeting1 = "안녕하세요"
greeting2 = '반갑습니다'

# 따옴표 안에 따옴표가 필요할 때
sentence = "그는 '파이썬'을 배웁니다"
sentence2 = '그는 "파이썬"을 배웁니다'

# 여러 줄 문자열
poem = """
파이썬은 아름답고
파이썬은 명확하며
파이썬은 간결합니다
"""

# 문자열 연결 (+ 연산자)
first_name = "민준"
last_name = "김"
full_name = last_name + first_name
print(full_name)  # → 김민준

# 문자열 반복 (* 연산자)
print("=" * 20)  # → ====================

# 문자열 길이
print(len("안녕하세요"))  # → 5

# 문자열 인덱싱 (0부터 시작)
word = "Python"
print(word[0])   # → P
print(word[5])   # → n
print(word[-1])  # → n (마지막 글자)

# 문자열 슬라이싱 [시작:끝:간격]
print(word[0:3])   # → Pyt
print(word[2:])    # → thon
print(word[:3])    # → Pyt

4. 자료형 변환(Type Casting)

# int() : 정수로 변환
print(int(3.7))    # → 3 (소수점 버림, 반올림 아님!)
print(int("42"))   # → 42
print(int(True))   # → 1
print(int(False))  # → 0

# float() : 실수로 변환
print(float(5))      # → 5.0
print(float("3.14")) # → 3.14

# str() : 문자열로 변환
print(str(100))    # → "100"
print(str(3.14))   # → "3.14"
print(str(True))   # → "True"

# bool() : 불리언으로 변환
print(bool(0))     # → False (0은 거짓)
print(bool(1))     # → True  (0이 아닌 수는 참)
print(bool(""))    # → False (빈 문자열은 거짓)
print(bool("hi"))  # → True  (내용 있는 문자열은 참)

# 자주 하는 실수: input()은 항상 문자열 반환
age_input = input("나이를 입력하세요: ")  # "25" 로 받아짐
age = int(age_input)  # 숫자로 변환 후 사용
print(age + 1)        # → 26

5. 변수 이름 짓기 규칙

【 필수 규칙 】
  ✅ 영문자, 숫자, 밑줄(_)만 사용 가능
  ✅ 숫자로 시작 불가
  ✅ 대소문자 구분 (name ≠ Name ≠ NAME)
  ❌ 파이썬 예약어(키워드) 사용 불가
     (if, for, while, def, class, True, False, None 등)

좋은 변수명 예시:
  ✅ user_name      (스네이크 케이스 — 파이썬 표준)
  ✅ total_score
  ✅ is_logged_in
  ❌ 1stname        (숫자로 시작 불가)
  ❌ user-name      (하이픈 불가 — 빼기 연산자로 해석됨)
  ❌ for            (예약어)

파이썬 명명 관례 (PEP 8):
  변수·함수: snake_case     (소문자 + 밑줄)
  클래스:   PascalCase      (각 단어 첫글자 대문자)
  상수:     UPPER_CASE      (대문자 + 밑줄)
  
  예: user_name, calculate_total(), UserProfile, MAX_SCORE

2강 핵심 요약

  • 변수 = 데이터를 담는 이름 붙은 상자 (언제든 값 변경 가능)
  • 4가지 기본 자료형: int(정수) · float(실수) · str(문자열) · bool(참/거짓)
  • type()으로 자료형 확인, int()/float()/str()으로 변환
  • int(3.7) = 3 — 반올림이 아닌 버림!
  • input()은 항상 문자열 반환 → 숫자가 필요하면 int()로 변환
  • 변수명은 snake_case 관례 사용 (PEP 8 표준)
  • 다음 강: 연산자와 입력 — 계산하고 사용자와 소통하기

관련 검색어  ·  파이썬변수, 파이썬자료형, int float str bool, 파이썬타입변환, type함수, 파이썬문자열, snake_case

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